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컴퓨터 공학/네트워크

네트워크 주소

1. 네트워크 주소  1.1 주소의 개념네트워크에서 시스템을 구별하기 위해 각 장치에는 고유한 주소가 부여됩니다. 이러한 주소는 숫자로 표현되며, 일반 사용자의 편의를 위해 문자 기반의 이름도 함께 사용된다.  1.2 네트워크 주소의 특징유일성: 각 장치는 고유한 주소를 가져야 한다.확장성: 시간이 지나면서 장치가 늘어나도 원활하게 주소를 추가할 수 있어야 한다.편리성: 사용자가 쉽게 인식하고 사용할 수 있도록 문자 기반의 이름을 제공해야 한다.정보의 함축: 주소에는 관련된 정보(위치, 유형 등)가 포함될 수 있다.  1.3 IP 주소IP 주소(Internet Protocol Address)는 네트워크에서 각 장치를 식별하기 위해 사용된다.IPv4: 32비트로 구성되며, 보통 211.223.201.30과..

2025. 3. 16. 16:27
컴퓨터 공학/네트워크

네트워크의 기초 개념

1. 네트워크란?네트워크(Network)는 두 대 이상의 컴퓨터를 모뎀, LAN, 케이블, 무선 매체 등의 통신 설비를 이용하여 서로 연결한 조직 또는 통신망을 의미한다. 이를 통해 데이터 공유, 자원 활용, 원격 작업 등이 가능해진다. 2. 주변 장치 공유네트워크를 활용하면 여러 사용자가 하나의 주변 장치를 공유할 수 있다.2.1 네트워크 공유(프린터 예시)프린터를 네트워크에 연결하여 여러 사용자가 사용할 수 있도록 설정할 수 있다.모든 사용자가 동일한 프린터를 이용하며, 인쇄 작업은 네트워크를 통해 전송된다.2.2 파일 및 폴더 공유네트워크를 통해 파일 및 폴더를 공유하면 여러 사용자가 동일한 데이터를 액세스하고 편집할 수 있다.이를 통해 협업 및 문서 관리가 더욱 효율적으로 이루어진다.2.3 네트워..

2025. 3. 15. 13:06
Back-end/JAVA

[JAVA] 추상 클래스 (Abstract Class)란 무엇인가?

추상클래스란?추상 클래스는 인스턴스화 할 수 없는 클래스로 객체를 직접 생성할 수 없는 클래스를 말한다. 추상 클래스는 주로 다른 클래스에서 상속받아 사용되는 기복적 틀을 제공하기 위해 사용된다. 또한 구현되지 않은 추상 메소드를 포함할 수 있으며, 이는 자식 클래스에서 구현되어야 한다.  추상 클래스의 특징 인스턴스화할 수 없다public abstract class Vehicle { public void hello() { System.out.println("나는 탈것이야"); } public class VehicleTest { public static void main(String[] args) { Vehicle vehicle = new Vehicle();..

2025. 1. 9. 15:33
Back-end/DATABASE

엔터티(Entity)란 무엇인가?

엔터티란?데이터 베이스 설계에 있어 엔터티란 쉽게 말해 테이블이며 데이터를 체계적으로 관리하고 로직을 구현하는데 핵심적인 역할을 한다.  엔터티의 예시엔터티란 현실의 객체나 개념을 데이터베이스 내에 표현한 것으로 아래 그림과 같이 이해하면 쉽게 이해가 가능하다.  엔터티의 구성요소엔터티(Entity) : 데이터베이스의 테이블로 이해하면 된다.속성(Attributes) : 엔터티가 가지는 속성값으로 위의 예시에서 학생이 엔터티이면 학생의 학번, 이름, ... 등 정보가 속성이다.인스턴스(Instance) : 인스턴스는 엔터티에 저장된 row들의 집합을 의미한다.  엔터티의 분류 유무형에 따른 분류종류설명예시유형 엔터티(Type Entity)물리적인 형태가 존재하는 객체직원, 제품개념 엔터티(Concept ..

2024. 7. 17. 20:32
Back-end/JAVA

[JAVA] 런타임 메모리에 대해 알아보지(JVM)

JAVA는 프로그램이 실행되는 동안 JVM은 다양한 메모리 영역을 사용하여 데이터를 관리한다. 이는 프로그램의 성능과 안전성에 매우 중요한 역할을 한다. 이번 포스팅은 JAVA 런타임 메모리 영역에 대해 알아보도록 하겠다.     Method area메서드 영역은 클래스에 대한 메타 데이터를 저장하는 곳으로 모든 스레드에 공유되며 저장되는 정보는 아래와 같다.클래스 정보 : 이름, 부모클래스 정보, 인터페이스 정보 등메서드 정보 : 이름, 매개변수, 리턴 타입 등필드 정보(클래스의 static 변수) : 이름, 타입 , 접근제어자 등Runtime constant pool : 문자열 리터럴, static final 상수, 클래스 및 메서드의 참조 정보 등  Heap area모든 객체와 배열이 동적으로 할당..

2024. 7. 17. 01:00
Back-end/JAVA

[JAVA] 부동소수점에 대해 - 0.1 + 0.2 = 0.300...4?

자바에서 실수가 있는 경우를 더하다 보면 황당한 일이 발생하기도한다. 분명히 0.1 + 0.2 = 0.3 인데double a = 0.1;double b = 0.2;System.out.println(a+b);// 결과 : 0.30000000000000004 왜 이런 현상이 일어나는지 알아보도록 하겠다. 물론 이러한 현상은 자바만의 문제는 아니다.// 파이썬a = 0.1 + 0.2;print(a)//결과 : 0.30000000000000004   부동 소수점에 대해 알아보자이번 포스팅에서는 위의 결과값이 왜 저렇게 나왔는지 설명하기 위해 아래의 개념들에 대해 알아보면서 설명을 진행하겠다.1byte고정 소수점 vs 부동소수점 자바의 숫자 자료형 - float, double0.1 + 0.2를 확인해보자어떻게 비..

2024. 7. 12. 19:25
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